[1]
Meza Maya, C.V. et al. 2017. Producir para consumir: videojuegos de roles multijugador en línea y hábitos de consumo en niños y adolescentes. Aletheia. 9, 1 (ene. 2017), 138–155. DOI:https://doi.org/10.11600/ale.v9i1.385.