[1]
C. Estacio, “Exploración sobre la implementación de videojuegos e eSports entre las actividades de Bienestar Universitario de cuatro universidades colombianas”., aleth. rev. desarro. hum. educ. soc. contemp., vol. 16, no. 1, pp. 1–25, Jan. 2025, doi: 10.11600/ale.v16i1.744.