[1]
C. V. Meza Maya, S. M. Lobo Ojeda, y J. A. Uscátegui Maldonado, «Producir para consumir: videojuegos de roles multijugador en línea y hábitos de consumo en niños y adolescentes», Aletheia, vol. 9, n.º 1, pp. 138–155, ene. 2017.